100次浏览 发布时间:2025-04-17 11:57:15
每点护甲值的提升带来的减伤效果是逐渐减少的,护甲值减伤有上限75%,熊可以达到这个上限,战士和骑士达不到这个上限。
对于73级目标,战士的护甲值减伤上限为72.73%,因为有防御姿态可以提供2.27%达到上限75%,即需要31898点护甲值。
对于73级目标,骑士的护甲值减伤上限为70.75%,因为有正义之怒天赋提供4.25%的减伤,即需要31029点护甲值。
对于73级目标,熊的护甲值上限为75%,即需要35880护甲值。
治疗有灵感天赋可以增加T的护甲值25%。
对于骑士,需要超过16181点护甲值才可以达到跟战士一样的硬度,在该护甲值时,可以减伤61.75%。低于16181护甲值,骑士的护甲值减伤效果低于战士。超过16181护甲值后,骑士的护甲值提升的减伤效果要高于战士。
对于熊,护甲值提升带来的减伤略大于战士和骑士。
本来我想写一篇文章,分析护甲值的提升带来的收益,但计算之后才发现每个T对护甲值的提升带来的收益都是不同的。
但可以举例供大家参考一下,当战士护甲值为14000时,对于73级目标,提供了58.54%的减伤。而同样护甲值为14000的骑士,对于73级目标,提供了58.18%的减伤。
当护甲值为15000时,对于73级目标,战士有60.08%的减伤,而骑士有59.89%的减伤。
当护甲值为16000时,对于73级目标,战士有61.5%的减伤,而骑士有61.2%的减伤。
当护甲值为16181时,对73级目标,战士和骑士有一样的61.75%的减伤。
当护甲值为20000时,对73级目标,战士有66.32%的减伤,而骑士有66.83%的减伤。
当20000护甲的熊抗73级BOSS时,有62.58%的减伤。
当24000护甲的熊抗73级BOSS时,有66.74%的减伤。
当28000护甲的熊抗73级BOSS时,有70.07%的减伤。
当32000护甲的熊抗73级BOSS时,有72.79%的减伤。
大家可以结合1%躲闪和招架,来对比护甲值的提升多少。大概为战士和骑士900护甲值可以等同于1%的躲闪和招架且递减。熊每1200护甲值可以等同于1%的躲闪且递减